RECORE sur Xbox One… tué par la critique ?

Au vu des avis négatifs et mitigés que Recore suscita lors de sa sortie en septembre 2016, il y avait fort à parier pour ne pas prêter attention à celui-ci. Heureusement pour moi je l’avais déjà précommandé…

Je comprend mieux les critiques agacées de Phil Spencer, le responsable et communiquant de la marque Xbox à l’endroit de la presse, considérant que Recore n’avait pas été apprécié à sa juste valeur sur Xbox One et de fait, plombant le succès commercial du jeu…

Recore Xbox One

Rappelons les faits : Lors de sa sortie, Recore pâtit de problèmes techniques et de nombreux bug graphiques. Armature, l’un des studios à l’origine du jeu, avait rapidement annoncé l’arrivée de patch pour son titre phare. Il était donc, je trouve, mal honnête de ne pas prendre en compte l’annonce et la volonté par ses créateurs de corriger ces problèmes avant de délivrer une critique définitive sur Recore.

Dans les faits, si aujourd’hui vous décidez de vous procurer Recore en boite, il s’en suivra trois mises à jours lors de son installation sur Xbox One. Au final, après l’installation de ses correctifs, le soft se révèle à peu de chose près identique à la version PC. Les chargements lors de passage d’un donjon à une zone en extérieure sont encore un peu long ; de trente secondes à une minute. Cela reste tout de même bien moins long qu’auparavant. Et puis on ne change pas de zone toutes les deux minutes non plus…bref.

Au delà de la forme, même sur le fond, mon avis sur Recore diverge légèrement de celui de la presse…. Laisser sa chance à Recore, c’est être réellement séduit dès les premières minutes de jeu. Vu la quantité de titres disponibles sur le marché il est facile d’en « zapper » un et de passer à autre chose si la magie n’opère pas rapidement…

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