Mon avis sur Destiny 2 – Xbox One

Après plus d’un trimestre passé sur Destiny 2, j’espérais écrire un article enthousiaste sur le dernier titre de Bungie, hélas ce n’est pas vraiment le cas…

Ayant fait preuve de sévérité au travers de mon test sur Métal Gear Solid The Phantom Pain, je pensais me rattraper en partageant avec vous un avis plus positif sur Destiny 2. Que ce soit d’un point de vue technique, scénaristique ou de sa jouabilité rien n’est mauvais en soi, pourtant celui-ci n’arrive pas à la cheville du premier Destiny ; Explications :

L’aspect technique, les graphismes et la bande son :

Les territoires et les zones à parcourir dans Destiny 2 sont bien modélisés, avec de belles textures, une végétation dynamique et sont globalement bien détaillés, comme par exemple la région Européenne de Trostland, une petite ville en ruine, et ses bois environnants. Mention spéciale pour les planètes IO et Nessos, inspirés des illustrations et tableaux fantastiques de célèbres artistes peintres des années 70/80 comme Rodney Matthews ou Tim White, entre autre. Globalement c’est réussi, certains lieux ne manquent pas de charme. Je pense à la forêt obscure ou la veille grange et son moulin à eau ré-investis en zone sociale par les gardiens ayant fui la cité, ou encore les nombreux territoires de Nessos jonchés par les débris d’un vaisseau spatial gigantesque.

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DESTINY 2 … Les temps sont comptés sur Xbox One !

Ces derniers jours, Bungie sortait l’artillerie lourde en dévoilant coup sur coup deux bandes annonces pour Destiny 2.

Avec une date fixé au huit septembre prochain, il est dorénavant possible de précommander l’édition collector de Destiny 2, limitée et standard. Cette fois cette du sérieux ! Si Destiny, la licence phare de Bungie renferme un monde relativement cohérent, mystérieux, poétique même, la communication autour de celui-ci c’est souvent fait avec beaucoup d’humour et de second degrés, démontrant que le studio Américain n’a pas pris « la grosse tête ». Avec donc, toujours autant de dérision et de talent, ces deux vidéos présentent ce qui semble être le point de départ scénaristique de Destiny 2 !

 

Pour finir, voici deux magnifiques illustrations. La première semble représenter une des futures arènes pour le mode joueur contre joueur de Destiny 2, tandis que la deuxième s’apparente aux Cabbals, une faction ennemie déjà bien connue des joueurs de Destiny premier du nom. Aux travers de ces quelques éléments, Activision et Bungie nous laissent entrevoir de belles nouveautés temps du point de vue des modes de jeux que des nouveaux territoires à parcourir !

Destiny 2 Artwork

Destiny 2 Artwork Cabbals